Create post
Семиотика повседневного

Два режима спатиализации в Интернете

полина
Николай Родосский
Dina Lun
+15

Под спатиализацией (spatial — пространственность, соответственно «опространствование») мы будем понимать процесс производства пространств (как комплекса материальных, социо-культурных и психических форм) в ходе создания и осмысления человеком мест, вещей и отношений, а также способы их размещения на его когнитивных картах и в структурах восприятия. Вспоминаем мы это слово потому, что хотим обратиться к опыту пользования Интернетом, в котором ныне можно легко рассмотреть уже не одну единственную традицию взаимодействия с ним, но, как минимум, две: Интернет «домашний», к которому мы подключаемся на персональном компьютере, и Интернет «мобильный», доступный человеку на смартфоне. Каждый из этих вариантов соединенности означает не только то, откуда или на каком устройстве мы можешь подключаться, но и то, какие ограничения и возможности на нас накладывают и нам предоставляют софт, интерфейс, дизайн приложений и сайтов, а также образы психофизического взаимодействия с самим устройством.

Специфику спатиализации «домашнего» Интернета персональных компьютеров легко вообразить, вспомнив всё то, что в культуре до недавнего времени развивали в научно-фантастическом дискурсе, в воображаемом кибер-что-то. В первую очередь, это «виртуальная реальность». Другой мир, Матрица: не столько область, параллельная физической (или «настоящей») реальности, но и область, агрессивно конкурирующая с ней, постоянно намеривающая занять её место. Это электронный эскапизм в виде онлайн-игр, в которых люди «живут», это сообщества, часто требующие от пользователя знания их особенной внутренней культуры. Следующее, что стоит знать об этом Интернете, это его отношение с нашими телами. Интернет компьютеров и ноутбуков останавливает, парализует около электрических сетей и мебели, требует от нас физического покоя и особого рода комфорта, то есть дисциплины тела. Чтобы пользоваться местными софтом и интерфейсом, мы буквально должны пожертвовать технологиям свои когнитивные ресурсы, отвечающие за пространственную ориентацию. Интернет тут структурирован как метафора самого физического пространства, как космос: мы «заходим в интернет» (открываем браузер, «окно»), пользуемся сайтами, по которым вынуждены «ходить», перемещаясь между разделами и рубриками, к которым можем вернуться, запоминая обратный путь, хотя у сайта может и оказаться хорошая карта.

Пока наше тело покоится и практически не заботится о том, что происходит вокруг, оно активно в границах большого экрана монитора, который успешно поглощает взор и заменяет нам все горизонты — Интернет сам превращается в некое причудливое плато, в пейзаж с закутками и открытыми площадями. Интернет нас похищает. Всё более широкие мониторы, приобретение второго и даже третьего монитора, всё большее поглощение пространством по ту сторону. Тем временем софт персонального компьютера производит особое поле возможностей, предлагая своим дизайном специфичные тактики и стратегии поиска и иерархизации информации: например, возникновение закладок в браузере, это откладывание и упаковывание в ярлычки всё новых областей для потенциального просмотра, создает ощущение пространственной глубины (или объемности мыслительной «карты» текущих планов в Интернете) благодаря нашим постоянным попыткам спроецировать и спрогнозировать своё присутствие на все эти потенции. Группируясь в верхней части окна браузера, закладки в самом деле выполняют роль горизонта, который постоянно на виду, который мы чувствуем «затылком» словно чужой взгляд, заставляющий нащупывать собственную логику или смысл распределения внимания в координатах этого интерфейса. Серфинг превращается не просто в случайное попадание со странички на страничку, но в конкретный маршрут, фокусирующийся и ветвящийся вдаль благодаря увеличению количества наших обязательств перед каждой новой закладкой.

Примечательно и то, что аудитория разнообразных ресурсов склонна к пространственной метафоризации в том же духе, например, «уютная жэжэшечка» — семиотический акцент на притягательности самого «места», сентиментальность по отношению к пространству, воображение его укромности. Вся эта игра нашего восприятия Интернета отражается не только на том, как мы конкретно формируем когнитивные карты тамошних виртуальных мест, но и на самой социализации в этих местах. Домашний Интернет производит также и специфичную социальность: это не какие-либо надстройки над реальностью или её дополнения-модификации, но независимые анклавы, самостоятельные социальные реальности («комьюнити»), которые могут как и не взаимодействовать всю свою историю с чем-либо из «реального мира», «оффлайна», так и вмешиваться в его дела, при этом всё ещё оставаясь чем-то отдельным (объективированным), «из Интернета» (буквально из другого места). Они сгущаются и наслаиваются, создавая уникальные семиосферы, никогда бы не нашедшие себе места в иной реальности, даже в скрепленной и испещренной смартфонами.

Спатиализация осуществляется в том числе и через мемы.
Спатиализация осуществляется в том числе и через мемы.

Однако Интернет становится не просто ещё одним «местом», но местом, которое с помощью особенностей техник этой спатиализации позволяет приобрести пользователю новые, ранее ему неизвестные компетенции при взаимодействии с открытым им информационным ландшафтом. Сама спатиализация информации тут заметно отличается от техник её производства и передачи вне Интернета, в физическом пространстве, где мы вынуждены преодолевать дистанции, иметь допуск к конкретным институтам знания (библиотека, университет, газетный киоск, телепередача, мудрый старец), постоянно наталкиваться на препятствия и тратить из–за них ресурсы (деньги, силы, время). Логика баз данных и архивов, опыт ближнего и дальнего чтения, ощущение гетерогенности и многоголосия — вот что поставляет нам домашний Интернет. Критики кибер-пространства часто ссылаются на «клиповое мышление», на легкодоступность и поверхностность справки в поисковых системах, чтобы утверждать об ухудшении качества человеческого знания, но теперь легко увидеть, что их рассуждение протекает в измерении привычного физического пространства (где появившийся из ниоткуда Google, который «заменил голову» молодым людям, находится в одном ряду с толстой и умной книгой, с той лишь разницей, что до последней теперь всем лень дотянуться), из–за чего упускаются и игнорируются возможности полноценной социализации в Интернете: интерактивная комбинация аудио-визуальных и текстовых данных, новая культура верификации, модуляции и генерации этих данных (начиная очередным просмотром десятков отзывов и обзоров к интересующему вас товару, заканчивая работой с big data и нейросетями), не поверхностность справки, но динамика скольжения по поверхности множества запросов-ответов, способность и желание постоянно видеть, сравнивать, узнавать и перепроверять. Не отмена памяти, а включение в неё нового принципа структурации, функционирующего как рецептор, восприимчивый к маршрутам и формам припоминания и осведомленности. Я могу не утруждать себя что-то запоминать из–за возможности опять найти это в Интернете, но в этот момент я отмечаю где-то на своей когнитивной карте данного дискурса (будь то кулинария или ядерная физика), уже расчерченного и опознанного в пространстве виртуальной сети, что есть очередное место, напряжение в отношениях между вещами, которое следует учитывать и пытаться воспроизводить, когда придет время, и чем важней мне кажутся эти данные, тем сильней они изменяют пути сборки будущего знания. Бывалый пользователь домашнего Интернета не только быстро получает справку, но и предчувствует контексты, в которых эта справка создана и подана, он мыслит конкретную статью или комментарий как часть огромной библиотеки мнений, привычек и знаний со своими специфичными областями, где с помощью сиюминутной телепортации к любой её части внутри экрана монитора становится возможным сталкивать и сопоставлять то, что вне Интернета намертво забетонировано, разобщено или попросту недоступно.

Мобильный Интернет, поначалу существовавший как технически урезанная и упрощенная версия «настоящего» Интернета персональных компьютеров, в данный момент стал попросту иным способом этот Интернет осмысливать и воспринимать. Другой софт и другой интерфейс, независимый кодекс приложений, вырабатывающий для наших тел новые образы взаимодействия с Интернетом и реальностью вообще. Интернет как «место», как череда территорий с зафиксированной структурой контента, куда, отказываясь от любого другого мира, «входит» приглашенное тело и где оно буквально осматривает объекты, упразднен в пользу Интернета как группы модулей-приложений, подключенных к свободному телу, постоянно меняющему взгляд между телефоном и окружающей средой, в которой оно продолжает двигаться или решает внезапно остановиться. Мобильный Интернет — это сеть интерфейсов, возникшая из мессенджеров и программ-помощников, производящих модуляцию и рационализацию наших повседневных практик здесь и сейчас (оплата покупок, утренняя пробежка, просьбы о помощи, вчерашние впечатления и будущие встречи). «Реальный» мир оффлайна и виртуальные узоры этого электронного слизевика переплетаются между собой, чередуясь и смешиваясь, дополняют и стимулируют друг друга, а сама виртуальность сетей становится невидимой и прозрачной (в противоположность «выпуклой», чуть ли не тактильной виртуальности компьютерного Интернета), будничной и рутинной, слитой с телом и его возможностями, новой реальностью любого коллектива. Этот Интернет социализирует не где-то «там», но неожиданно то тут, то сям: он то сжимает, то распыляет хоть и фрагментарное, но теперь общее пространство медиума, приближая ко мне моих друзей и создавая новых, ускоряя коммуникацию между нами по поводу дел в «реальности» (IRL) или создавая эти дела для неё.

Интерфейсы более не пытаются подчинить тело, вместо этого они проникают в него и живут в нём (как и смартфон становится важным органом-расширением, зарастая нашей нервной системой), изменяя его траектории и динамику, при этом сводя к минимуму надобность в ориентировании и «оглядывании» мест встречи с виртуальным, доводя всё взаимодействие до максимальной простоты и элегантности касания поверхности пальцем. Посты скользят в колее небольшого экрана — контент не просто лежит где-то «в месте», как в домашнем Интернете, дожидаясь пользователя, который пробирается к нему через ряды закладок, ветви гиперссылок и анфиладу страниц, вместо этого он сочится из сразу же доступной, заранее подключенной точки (из паблика, из странички в Инстаграмме, из ленты новостей), а в смысле нашего тела — мелькает в эпизодическом тоннеле восприятия, где невозможно как следует осмотреться по сторонам и увидеть пространство вещей, не выпадая при этом из самого смартфона-интернета. Пользователь изредка пытается «ловить» посты, добавляя их в закладки, запоминая и ставя лайки, создавая минимальное личное пространство («мои сохранёнки…»), легкую тень «домашнего» взгляда на Интернет, но большая часть утекает куда-то, в серую пропасть за границей внимания, что неслыханно для хоть и уже пыльных, но всё ещё покоящихся архивов стационарного Интернета, которые я постоянно предчувствую как объекты, к которым по желанию могу подойти и обратиться к ним в любом момент, потому что они «лежат» где-то там в Интернете как в месте. В конечном итоге, мобильный Интернет это не столько о «контенте», сколько о способах связаться и быть с другими, думать о них и направлять свои соответствующие действия.

Путешествие по старым веб-страничкам, открытым на смартфоне, кажется косолапым ковырянием через маленькое отверстие телефонного разрешения большой галереи Интернета, а многими приложениями, привычными для пользователя мобильного Интернета, можно воспользоваться на персональном компьютере только посредством неловких эмуляций. Карикатурный символ (протагонист или антагонист — в зависимости от перспективы критики) Интернета персональных компьютеров — асоциальный задрот, запершийся в своей комнате (полностью пожертвовавший своё тело виртуальному пространству и его сообществу), а аналогичная фигура для мобильного Интернета — инстаграмм-модель, то залипающая в свой телефон (производя экспертизу других жизней, чтобы скорректировать свою же), то активно преобразующая и впитывающая окружающую реальность в этот телефон посредством фотографий, видео и хештегов. Если домашний Интернет изолировал (точнее локализовал), создавая уникальные культуры (по названиям ресурсов) и альтер эго (форумные и блог-идентичности), то мобильный Интернет становится нервной системой политического и социального активизма, постоянно пульсируя в гуще событий, играясь с нашими персоналиями, создавая новую ответственность и вовлекая в спутанность социального.

Мы намеренно не рассматривали пограничные состояния или гибридности, взаимовлияния этих режимов в данный момент, так как поставили перед собой цель выяснить то, как работают и что производят эти два разных процесса спатиализации, каким образом функционал и дизайн устройств и софта создает реальности взаимодействия с Интернетом. Без смешка можно сказать, что мы попытались рассмотреть разные интернеты.

Subscribe to our channel in Telegram to read the best materials of the platform and be aware of everything that happens on syg.ma
полина
Николай Родосский
Dina Lun
+15

Building solidarity beyond borders. Everybody can contribute

Syg.ma is a community-run multilingual media platform and translocal archive.
Since 2014, researchers, artists, collectives, and cultural institutions have been publishing their work here

About