Почему HoYoverse квирфрендли?
HoYoverse — не гомофобны. И так, разбираем!
- ✶ HoYoverse - это кто?
- ✶ О цензуре
- ✶ Опровержение поддержки гомофобной партии
- ✶ Смена названия из-за цензуры
- ✶ Хойе не делают всё только ради инцелов
- ✷ все правила
- ✶ Лесбиянки/геи у хойе
✶ HoYoverse — это кто?
HoYoverse — это международный бренд и создатели популярных видеоигр. За этим брендом стоит известная китайская компания-разработчик miHoYo, которая запустила его для продвижения своих проектов по всему миру.
Игры HoYoverse: FlyMe2theMoon (2011) Zombiegal Kawaii (2012) Guns GirlZ (2014) Honkai Impact 3rd (2016) Tears of Themis (2020) Genshin Impact (2020) Honkai: Star Rail (2023) Zenless Zone Zero (2024) Honkai: Nexus Anima
✶ О цензуре
По закону в Китае однополые отношения легальны и трансгендерный переход сделать можно. Однако там всё ещё запрещены браки и усыновление, а также отсутствует закон против дискриминации.
Власти Китая запрещают видеоигры, продвигающие лгбт, в рамках кампании по продвижению традиционных ценностей и контролю над гендерной двусмысленностью. Данные меры включают цензуру однополых отношений и обязательное четкое определение пола персонажей для регистрации игр. Более подробная информация доступна в статье The Telegraph.
Следовательно для показа квиров нужен квиркодинг Подробнее о квиркоде
✶ Опровержение поддержки гомофобной партии
Почему это НЕ доказывает добровольность?
➪ В Китае все крупные IT-компании (Tencent, NetEase, Bilibili, HoYoverse) в той или иной форме имеют партийные ячейки. Это является прямым следствием политики государства, а не личным выбором владельцев компании.
➪ Формально вступление в партию — это индивидуальное заявление (подача заявления). Но для публичной компании, работающей на территории КНР, создание парткома необходимо для ведения бизнеса и получения лицензий на игры.
Подробнее об этой партии
Коммунистическая партия Китая (КПК) — это крупнейшая политическая партия в мире по численности (более 98 миллионов членов) и единственная правящая партия в Китайской Народной Республике.
Формальное устройство (Партия-Государство)
➻ В Китае КПК и государственный аппарат тесно переплетены. В Конституции КНР записано, что КПК является руководящим ядром, а ее идеология (сначала марксизм-ленинизм, идеи Мао Цзэдуна, затем теории Дэн Сяопина, а сегодня
идеи Си Цзиньпина) — это основа государства.
➻ Партийные ячейки есть в каждой крупной организации: в банках, университетах, заводах, армии и, как мы видели, в частных IT-гигантах. Они следят за соблюдением партийной дисциплины внутри этих компаний.
Права и свободы (Самая спорная часть)
Здесь с точки зрения западного либерализма и законов Китая есть огромный разрыв:
➻ Цензура: КПК считает, что информация в интернете должна быть чистой и соответствовать госбезопасности. Поэтому действует Великий китайский файрвол, блокирующий Google, YouTube, Facebook, Instagram, Wikipedia и Twitter. Внутренние СМИ, соцсети (WeChat, Weibo) и видеоплатформы (Bilibili) жестко модерируются.
➻ Игры и развлечения: КПК относится к видеоиграм как к электронному наркотику, который отвлекает молодежь от учебы и строительства государства. Отсюда лимит на время игры для детей (3 часа в неделю) и жесткая цензура контента (отмена крови, запрет на показ ЛГБТ, политкорректность).
Как это связано с HoYoverse?
➻ miHoYo — это частная, но огромная китайская компания. Чтобы получить государственные субсидии, доступ к лицензиям на игры и защиту от иностранных конкурентов, она обязана демонстрировать лояльность государству.
➻ Партком (партийная ячейка) в компании — это не просто клуб по интересам. Это надзирательный орган. Если сотрудники вдруг начнут вставлять в код игры критику власти или ЛГБТ-контент в китайскую версию, партком их остановит, потому что это нарушает китайские законы и грозит закрытием игры.
➤ Как я и говорил ранее: они делают это не потому, что разработчики лично ненавидят квиров. Они делают это потому, что таков закон КНР, а нарушать закон в Китае (для компании-гиганта) означает банкротство и арест ключевых лиц.
скорее всего вы слышали о попытках обойти цензуру. И с этим связана "смена" названия на HoYoverse. Однако даже так они всё ещё не могут обойти её ПОЛНОСТЬЮ.
✶ Смена названия из-за цензуры
Зачем этот пункт? Он нужен, чтобы заранее предотвратить вопросы из-за чего, частично обойдя цензуру, квиров всё ещё не могут показать открыто. Особо важной информации не будет, можно пропускать и идти к следующему пункту.
На самом деле название не менялось, просто был создан офис в Сингапуре.
Официально в 2022 году компания объявила о расширении. Цель HoYoverse — создать единую огромную виртуальную экосистему, которая объединит игры (Genshin Impact, Honkai: Star Rail, ZZZ), аниме, музыку и мерч. Сингапур выбрали как удобный технологический хаб, чтобы координировать офисы по всему миру.
Но Почему miHoYo разделила бизнес и создала HoYoverse на самом деле?
За этим решением стоят жесткие регуляторные риски внутри КНР и необходимость защиты многомиллиардного бизнеса.
➷ Уклонение от регуляторного давления КПК
Перенос международного издательства в Сингапур позволил изолировать глобальную выручку от внезапных регуляторных решений Пекина.
➷ Защита визуального контента от цензуры.
Китайские регуляторы зафиксировали жесткие требования к внешнему виду персонажей. Юридическое разделение позволило сделать эти изменения обязательными только для серверов внутри Китая (CN).
➷ Финансовая автономия и глобальный оперинг
Дочерняя компания Cognosphere в Сингапуре стала полноценным финансовым и операционным хабом. Это решило три важные задачи: прием платежей (покупки идут в обход китайской банковской системы и валютного контроля), независимость обновлений (График выхода патчей больше не зависит от проверок китайских цензоров), модерация чатов (Правила фильтрации контента стали соответствовать международным стандартам, а не внутренним политическим табу КНР, к чему и относится запрет на дискриминацию квиров)
Однако:
Шанхайский офис miHoYo по-прежнему остается главным аналитическим и производственным ядром, где создаются игры, офис в Сингапуре — это стратегический шаг. Хойе всё ещё нужно подчиняться законам Китая.
✶ Хойе не делают всё только ради инцелов
В игровых сообществах, особенно в западных, очень любят вешать ярлыки. Один из самых живучих: обвинение HoYoverse (и особенно Genshin Impact и Zenless Zone Zero) в том, что все их игры созданы исключительно для инцелов (одиноких мужчин с токсичными взглядами на женщин и отношения). Но этот ярлык разбивается о реальность, если посмотреть на продукты компании чуть глубже, чем на обложку.
1. Что такое инцелы (Incel)?
Это сленг от involuntary celibate (вынужденно безбрачный). Изначально — сообщество людей (чаще мужчин), которые не могут найти партнера и винят в этом общество, женщин или альфа-самцов. В современном дискурсе это слово стало синонимом токсичных, озлобленных одиночек, которые требуют от медиа контент только для себя и ненавидят всё, что выбивается из их узких представлений о прекрасном.
2. Причем тут игры вообще?
Игры долгое время были "мужским клубом". Многие проекты (особенно в жанрах JRPG, гача, визуальные новеллы) строились вокруг идеи эскапизма: дать игроку мир, где он избранный, а все красивые девушки влюблены в него. Это создало прослойку геймеров, которые воспринимают любое отклонение от этого формата (сильных женских персонажей, романтику с мужчинами или ЛГБТ-темы) как предательство.
3. Причем тут HoYoverse?
Их обвиняют в том, что они эксплуатируют инцельский маркетинг:
- Огромное количество женских персонажей с откровенными дизайнами (разрезы, подвязки, подчеркнутая грудь).
- Система симпатии (например свиданки в zzz).
4. Почему в Китае без контента для инцелов не стать успешным?
Китайский игровой рынок жесток:
- Основная платежеспособная аудитория в Китае — это молодые мужчины в мегаполисах, у которых из-за высокой конкуренции (карьера, жилье) нет времени и денег на реальные отношения.
- Они платят именно за виртуальную нежность. Игнорировать этот кошелек — самоубийство для бизнеса.
- Моральный кодекс Китая строг: запрещена пропаганда ЛГБТ и излишняя жестокость. Зато красивые девушки в фэнтези — это безопасная ниша, которая не вызывает цензурных проблем.
5. Как HoYoverse пытаются угодить всем (стратегия "каждому своё")
Они используют многослойный дизайн, где один и тот же персонаж несет разные смыслы для разных групп:
⚡︎ напомню, что фансервис — это не просто дизайн, а комплексный эмоциональный контракт: он строится на правильном тайминге появления персонажа, его характерных диалогах и интерактиве (возможности играть или взаимодействовать). Главное здесь — уважение к памяти фаната о герое, а не просто внешность. Если за картинкой нет души и контекста, это не фансервис, а пустая эксплуатация, которая вызывает лишь отторжение. Можно любить персонажа не любя его дизайн.
- Для любителей экшена и лора (проработанная боевая механика и глубокая предыстория).
- Для любителей романтики/взаимоотношений/дружбы (интересные взаимодействия и совместные события).
- Для тех, кому важна эстетика (трендовые костюмы, цветовые схемы и анимации).
- Для какой-то аудитории (культурные отсылки, художественные отсылки, квиркодинг).
6. Полуголые женщины нравятся не только мужчинам, а полуголые мужчины — не только женщинам
Здесь важно сказать про эстетику без привязки к полу:
Красивое тело в искусстве является универсальным языком. Лесбиянкам могут нравиться женские персонажи с откровенным дизайном не как объект для желания, а как восхищение женской силой и формой. Геи точно так же могут оценивать мужских персонажей: не как крашей для себя, а как идеальный образ маскулинности. Бисексуалы и пансексуалы вообще смотрят на персонажей вне бинарных категорий.
▶ Для многих игроков откровенный костюм — это не возбуждение, а просто красивая картинка, как в модельной фотографии или арт-галерее. Это эстетика ради эстетики, а не сексуальный объект.
▶ HoYoverse создают галерею красивых людей, где каждый зритель находит что-то своё: кто-то вдохновение для косплея, кто-то арт-референс, кто-то вайб для настроения. И только очень узкая прослойка (инцелы) воспринимает это буквально как свою собственность. Но это проблема их восприятия, а не обязательный замысел разработчиков.
☐ как факт лесбиянкам тоже могут нравится "полуголые тянки с большими сиськами"
7. Лесбиянки и геи (хи3 и квиркод) не делается для инцелов, которые представляют себя третьим.
HoYoverse создают эстетику и драму, а не инцельский гарем. В хи3 отношения между девушками — это основа сюжета, где игрок лишь наблюдатель. В GI, HSR и ZZZ намёки на романтику между персонажами — это способ обойти цензуру, а не способ угодить тем, кто хочет видеть в персонажах своих девушек. Если инцел и представляет себя третьим в таких сценах, то он представляет себя лишним, потому что истории уже рассказаны без него.
❍ Иронично, но сами инцелы часто ненавидят эту квир-кодировку. На форумах можно встретить гневные посты в духе: "Почему они не могут быть просто друзьями?" или "Это дешёвый квирбайт для ЛГБТ". Им не нужны крепкие женские персонажи, они хотят, чтобы все женщины были покорны и влюблены в игрока, а не друг в друга.
8. по сравнению с реальными играми для инцелов, у хойе ещё цветочки.
Я брал сравнение из приложения Quapp, где в основном можно увидеть игры доступные только в азиатских странах.
Удивительно, но геншин там 17+
И в добавок есть игры 18+, что объективно показывает какие игры РЕАЛЬНО созданы для инцелов.
9. Почему же хойе не сконцентрированы на инцелах? (выводы)
Обвинения справедливы лишь отчасти. Чаще всего в играх присутствует:
- Сюжет и лор (глубокие, с философскими вопросами (смертность, долг, свобода воли). Инцелам обычно плевать на лор, им нужны картинки.)
- Присутствуют и мужские персонажи, которые также имеют важную роль в сюжете (в основном в GI и HSR)
- Подача романтики — двусмысленная. Это не "ахх, ты мой господин, я твоя рабыня", а скорее "ты мой важный спутник". Это ближе к дружбе, чем к инцельскому фетишу. + отсутствуют каноны с главным героем (Скорее присутствует байт, ведь у гг НИКОГДА не будет отношения, хи3д не считается).
- Огромное количество культурных отсылок, музыки, намеков, которые инцелам не сдались.
❖, а именно: отсылки на другие страны, их музыку и культуру, отсылки на произведение (к примеру фатуи). Инцелам это бы нахер не сдалось.
✷ все правила
Я постарался собрать как можно больше правил со всех игр хойе.
Хотя "сексуальная ориентация" не упоминается прямо, пункт об "оскорбительном или неприемлемом" контенте позволяет компании блокировать гомофобные высказывания. Вот пример:
Если закинуть жалобы, то будут предупреждение/бан.
✶ Лесбиянки/геи у хойе
Хи3д, канон пары до цензуры, коллаборация, геи и лесбиянки нпс, отсутствие гомофобии в вселенных игр.