Donate
Notes

М. Погарский. Человек гаджетный

Текст из коллективной книги «Москва. Воспоминания о будущем»

2020–2021

Под редакцией Виктора Лукина и Михаила Погарского

— Одно хорошо, — продолжала Королева. — Помнишь при этом и прошлое

и будущее!

— У меня память не такая, — сказала Алиса. — Я не могу вспомнить то, что ещё 

не случилось.

— Значит, у тебя память неважная, — заявила Королева.

— А вы что помните лучше всего? — спросила Алиса, набравшись храбрости.

— То, что случится через две недели, — небрежно сказала Королева.

Льюс Кэролл. Алиса в зазеркалье

Память везде. Но всё-таки основное, ударное место, связанное с памятью, — это гиппокамп. Некоторое количество лет назад было показано, что ещё есть кусочек внутри этого гиппокампа, который если нарушен, то нарушается как бы не только «память назад», но и «память вперёд».

Татьяна Черниговская

Мои интересы находятся в будущем, потому что я собираюсь провести там оставшуюся часть моей жизни.

Чарльз Кеттеринг

С самого раннего детства можно воспитывать понимание радости, которую даёт созерцание. И это подготовит людей к переоценке ценностей, к переходу от инерции неограниченного расширения техногенного мира к цивилизации созерцания, духовного роста и равновесия с природой. Если мы будем просто звать людей ограничить свои потребности, ничего не выйдет, кроме раздора. Пётр кивнёт на Ивана, Европа на Америку, Азия на Европу. Поворот может дать только открытие ценности созерцания, паузы созерцания в делах, в диалогах и дискуссиях, в развитии мысли….

Григорий Померанц


В XXI веке на смену Homo sapiens (человеку разумному) приходит Homo gadgetus (человек гаджетный). Научно-технический прогресс неумолим и нашей цивилизации никуда от него не деться. Это не хорошо и не плохо — это реальность. О плюсах повсеместного использования самых разных гаджетов говорить не приходится, гаджеты упрощают многие рутинные процессы, ускоряют доступ к любой информации, расширяют возможности познания мира. Здесь я в большей степени буду говорить о минусах и об опасностях, которые уже сегодня довольно ясно проступают, а в недалеком будущем могут привести к очень серьёзным проблемам.

По большому счёту именно использование инструментов сделало человека человеком и позволило ему создать современную цивилизацию. Именно благодаря инструментам человек смог упростить добычу пищи и у него вдруг неожиданно появился досуг! И вот тогда перед ним начали возникать всевозможные вопросы: «Кто я такой и для чего пришёл в этот мир?», «Почему идёт дождь и светит солнце?», «Как сделать мою жизнь лучше и интереснее?» и т.д. С развитием технологий свободного времени становилось всё больше и больше. Расцвет Эллинской цивилизации в первую очередь связан с тем, что практически все граждане Эллады обладали неограниченным досугом. Именно проблема заполнения досуга стимулировала развитие искусства, науки и философии. Часть общества насыщала эту нишу творчеством, а другая часть — потреблением этого творчества. Однако, как ни старалась человечество, но до конца заполнить время досуга всё равно не получалось. Неизбежно возникали паузы и снова, как и на заре цивилизации, человек начинал задаваться вопросами о своём месте в этом мире, уходил в свободное творчество, размышлял, писал, созерцал… Болдинская осень Пушкина — это в первую очередь последствия холерного карантина и необходимость чем-то заполнять свой досуг. Конечно, каждый заполняет досуг в меру своего таланта. И, разумеется, то, что написал Пушкин в Болдино это досуг, умноженный на талант!

И вот появились гаджеты (слово для русского уха надо заметить довольно гадкое)! И проблема заполнения досуга или вынужденных транспортных пауз, лакун ожидания — исчезла. Везде и всегда ты можешь играть, смотреть фильмы, читать, общаться в соцсетях и т.п. Размышлять и созерцать стало некогда. Ответы на все вопросы всегда под рукой. За исключением «вечных», которые уже и не задаются… Есть частные минусы гаджетов: игромания, зависимость от соцсетей и т.п. Но самый главный и самый незаметный — это, именно, постоянная возможность заполнить малейшую паузу свободного времени и, как следствие, исключение стимулов к размышлению и созерцанию.

Гаджеты стали не просто новым инструментом, но реальной частью человека. Я предложил своему двенадцатилетнему сыну ради эксперимента прожить день без смартфона.

— Нет, я не хочу.

— Но, почему? Просто ради эксперимента! Я пишу статью.

— А ты согласился бы ради эксперимента прожить один день без ног?

Эксперимент завершился. Гаджет — это его неотъёмная часть. Мы все незаметно стали киборгами. Смартфон ещё не вживлён в тело, но уже крепко привязан к мозгу. Нет он не замена мозга, но уже неотъемлемое дополнение. Мозг удивительно сложная система и пока никакому компьютеру за ним не угнаться. До сих пор остаётся открытым вопрос кто кем управляет мы мозгом или мозг нами? «Мозг принимает решение за 30 секунд до того, как человек это решение осознаёт, — утверждает Татьяна Черниговская. — 30 секунд — это огромный период времени для мозговой деятельности. Так кто же в итоге принимает решение: человек или его мозг?» Бунт против власти мозга над человеком поднимают практически все восточные практики: «Всё, что познаётся благодаря уму, — отражение, не реальность. Реальное необходимо познать без помощи ума, ум придётся отложить в сторону. Должна произойти непосредственная встреча с самим собой, в отсутствие ума. Вот и всё, в этом и состоит вся наука медитации: как отложить ум в сторону, несколько мгновений побыть в состоянии без ума», — говорит Ошо. И далее: «Ум прекрасен в качестве слуги, но очень опасен в качестве хозяина. Когда хозяин вы, а ум следует за вами как слуга, это прекрасный инструмент, великолепный механизм для работы. Он может помогать во многих делах, но только как слуга». И вот у ума появился свой слуга — гаджет. И это прекрасный помощник! Но нередко этот помощник становится хозяином ума. Человек даёт гаджету задачу, тот мгновенно справляется, но, помимо этого, подбрасывает какую-нибудь наживку, ум клюёт на неё, за ней следует другая, третья и вот уже день на исходе, поставленная задача забыта, а мозг напичкан огромным количеством не нужной и пустой информации. Итак, на мой взгляд, основная задача человека использовать свой ум только когда он нужен, а задача ума точно также использовать свои гаджеты.

Москва 2120 года, как, впрочем, и весь остальной мир, представляются мне цивилизацией киборгов. Механизмы надёжнее. Механический гидронасос в отличие от сердца даже в случае поломки легко починить, или заменить на новый. Но если где-то ещё и будут биться живые сердца, то уж практически ко всем мозгам будут подключены мощнейшие гаджеты, скорее всего они уже будут вживлены в тело. И если сейчас мы общаемся со смартфоном/айфоном/алисой голосом, то через сто лет приказания будут отдаваться мысленно. Нужно будет лишь подумать о том куда тебе нужно и перед мысленным взором возникнет карта проезда, стоит запросить меню ресторана и не только визуально, но и на рецепторах языка и на обонятельном эпителии будут оседать вкусы и запахи того или иного блюда, которое вскоре доставят после вашего мысленного «да». Вся игровая и кинематографическая реальность уйдёт в мир галлюцинаций. Если сегодня для людей, страдающих галлюцинациями, они приходят спонтанно и уносят человека в незнакомый незапланированный мир, то через сто лет, вживлённый гаджет сможет доставлять галлюцинации по заказу. Хотите стать суперменом? Пожалуйста. Есть желание отправиться в первобытный мир и поохотиться на мамонта? Не проблема! В космос? На Марс? Да хоть в другую галактику! И, вне всякого сомнения, галлюциногенный мир гораздо интереснее реального! Будут осуществляться и коллективные галлюционации. Совместные путешествия в затерянные миры, битвы с космическими пиратами и т.п. С внешней точки зрения Москва 2120 и 2020 будут похожи только сегодня население запирало себя в своих квартирах вынужденно, а через сто лет — запрётся добровольно. Жители забьются в свои норы и будут проводить время в галлюциногенных странствиях, изредка вырываясь из них, чтобы заказать еду из ресторана, которую доставят роботы-курьеры. А может быть, и еда уже будет не нужна, съел какую-нибудь таблетку, содержащую всё, что нужно организму и отобедал в каком-нибудь галлюциногенном ресторане. Гаджеты окончательно завоюют мозг. Будут ли Homo gadgetus работать? Думаю, что большая часть населения будет жить на пособие. Потребности Homo gadgetus минимальны — съел таблетку, для поддержания жизнедеятельности, включил гаджет и ушёл в мир галлюцинаций.

Разумеется, останется небольшая часть духовных интеллектуалов, способных включать гаджет только тогда, когда он нужен. Homo sapiens принято переводить на русский, как «человек разумный», однако более точный перевод — это «человек мудрый». По разным оценкам на протяжении всей истории духовную и интеллектуальную суть человечества поддерживало и продвигало вперёд всего-навсего 3-5% населения. Вот эти неизменные 3% и составят костяк мудрецов, ставших стражами цивилизации. Именно стражами, так как человечеству будет грозить банальное вымирание, поскольку галлюциногенный секс ничуть не хуже реального, так стоит ли тратить время на поиски партнёра? И даже если к тому времени научатся воспроизводить потомство без полового контакта, так ведь это потомство ещё нужно кому-то воспитывать!

Вокруг духовных лидеров и творцов непременно останется ещё около 10-15% их приверженцев и последователей. Что и составит золотой фонд человечества.

Безусловно, у гаджетной цивилизации будут и свои плюсы. Например, войны потеряют всякий смысл. А за что воевать? Новые территории? Зачем? С ними одни хлопоты. Ресурсы? Уже не нужны человечество полностью перейдёт на солнечную энергию + энергия от переработки отходов. Власть? А кем управлять? Населением, большую часть времени проводящим в галлюцинациях? И вот для духовной элиты, продолжающей жить в реальном мире, настанет Золотой век! Homo gadgetus сидит по своим квартирам. Поэтому города пусты, чисты и просторны. Homo sapiens передвигаются пешком, на лошадях и велосипедах. На дальние расстояния на электромобилях или электросамолётах. У них есть свои школы, в которых учат думать без гаджета, философствовать, творить, созерцать. Обучают и старым ремёслам: кузнечному, столярному, портняжному делу и т.п. Homo sapiens продолжают проводить научные конференции и симпозиумы, слушают концерты живой музыки, делают художественные выставки.

Разумеется, миром управляют Homo sapiens, человеку гаджетному это совсем неинтересно. Управление сводится к поддержанию производственных и сельскохозяйственных процессов и организации новых исследований. Управление — это не привилегия, но тяжёлая осознанная необходимость. Управляет миром совет мудрейших. Границы между странами размыты, никаких кордонов и таможней нет и в помине. Формально страны продолжают существовать, но это не политическое, а культурно-историческое разделение. Между ними проходят спортивные состязания. Чемпионаты мира и Олимпийские игры никуда не исчезли.

Безусловно, Homo gadgetus это не высшая, но побочная степень эволюции человека. Век его не долог — от силы три-четыре поколения, поскольку он никоим образом не заинтересован в продолжении рода. Особенно это будет касаться мужчин, для которых галлюциногенное сексуальное наслаждение будет гораздо сильнее реального. Материнский инстинкт более сильный, и многие женщины будут вырываться из гаджетного галлюциногенного мира в реальную жизнь и возвращать в себе Homo sapiens.

Хочется подчеркнуть, что человек разумный не отказался от гаджетов, но в отличие от Homo gadgetus продолжает использовать их как инструмент, точно также как в доисторические времена он оперировал палкой и кремнем.

Тем не менее, конечно, и Homo sapiens к тому времени глобально изменился. По сути, это уже не человек, но сверх человек! Во-первых, все они прошли высочайший интеллектуальный и духовный отбор, благодаря которому смогли преодолеть искушения галлюциногенного мира. Во-вторых, их интеллектуальная мощь многократно усилена подключённым гаджетом! Как я уже писал выше все стали отчасти киборгами. Встроенный гаджет соединён не только с мозгом, но и со всем организмом. Антивирусная программа постоянно сканирует все органы на предмет вирусов и других неполадок. Рекомендует включить в рацион питания те или иные продукты (для человека гаджетного — выбирает необходимую энергетическую таблетку), советует при необходимости комплексы лечебных упражнений, при крайней необходимости назначает операцию. Все операции, разумеется, делают роботы, у которых никогда не дрогнет рука и не ошибётся глаз. Профессия врача полностью вымерла. За исключением быть может акушера, ибо никакой автомат не сможет заменить человеческие руки, встречающие нового жителя планеты Земля.

Какие ещё профессии отмерли к 2120 году, а какие остались? Безусловно, абсолютно всё связанное с механическим трудом кануло в лету. Дома печатают на 3D принтере, поэтому никаких строителей нет. Все производства полностью автоматизированы, поэтому нет никого из этой цепочки: от чернорабочего до директора. Сельское хозяйство, транспорт, уборка отданы на откуп роботам. Ни армии, ни полиции не существует: войны, как я писал выше, потеряли всякий смысл, а преступников в такой цивилизации и быть не может. Воровать не имеет смысла, насилие можно совершить в галлюцинациях. Те, кто остался в реальном мире принадлежат к касте мудрецов, для которых любое насилие неприемлемо.

Остались исключительно творческие профессии: художники, поэты, композиторы, архитекторы, учёные, философы, педагоги. Скорее всего будут процветать ручные ремёсла. Сохранятся и профессиональные спортсмены, но число их будет невелико.

Возникнут и новые виды творчества. Будут создаваться сонаты вкуса, симфонии осязания, кантаты ароматов. И безусловно, некие синтетические композиции. Ещё в 1946 году замечательный американский фантаст и мыслитель Генри Каттнер описал в повести «Лучшее время года» синтетическое искусство будущего: «То, что он увидел, впоследствии припоминалось ему в очертаниях таких же смутных и размытых, как представления, рождённые музыкой в его сознании. Комната наполовину исчезла в тумане, а туман был не чем иным, как трёхмерным экраном. Для изображений на экране просто не нашлось слов. Он не был даже уверен, что это зрительные изображения. Туман клубился от движений и звуков, но не они приковывали внимание Оливера. Он видел целое.

Перед ним было произведение искусства. Оливер не знал, как оно называется. Оно превосходило, вернее, сочетало в себе все известные ему формы искусства, и из этого сочетания возникали новые формы, настолько утончённые, что разум Оливера отказывался их принимать. В основе своей то была попытка великого мастера претворить важнейшие стороны огромного жизненного опыта человечества в нечто такое, что воспринималось бы мгновенно и всеми чувствами сразу.

Видения на экране сменялись, но это были не картины, а лишь намёк на них; точно найденные образы будоражили ум и одним искусным прикосновением будили в памяти длинную вереницу ассоциаций. Очевидно, на каждого зрителя это производило разное впечатление — ведь правда целого заключалась в том, что каждый видел и понимал его по-своему. Не нашлось бы и двух человек, для которых эта симфоническая панорама могла бы прозвучать одинаково».

Возможно, одной из форм искусства станет создание Нового мира. Подобно тому как сейчас в игре майнкрафт, игрок может создавать и осваивать своё пространство, человек будущего сможет творить свой собственный мир на уровне галлюцинации. Для воспринимающего мозга, этот мир практически ничем не будет отличаться от настоящего. «Мы должны серьёзно к мозгу относиться, — говорит Татьяна Черниговская. — Ведь он же нас обманывает. Вспомните про галлюцинации. Человека, который их видит, невозможно убедить, что их не существует. Для него они так же реальны, как для меня стакан, который стоит на этом столе. Мозг ему морочит голову, подавая всю сенсорную информацию, что галлюцинация реальна… Так какие у нас с вами основания считать, что то, что сейчас происходит, реально, а не находится внутри нашей галлюцинации?»

Как я уже писал выше в будущем человек научится управлять своими галлюцинациями при помощи встроенного гаджета. И вот у него появляется возможность стать настоящим богом и создать свой собственный мир, со своей историей, культурой, новыми законами природы, новой вселенной…

Обычная книга полностью уйдёт из жизни. Информационная, научная и художественная литература будут поступать в мозг через встроенный гаджет. Однако останется и будет процветать Книга художника. Ну, во-первых, она сохранится просто как один из видов искусства, а во-вторых, она будет в определённом смысле гасить ностальгию человечества по обычной книге. Конечно, этот вид искусства тоже во многом изменится. Какие-то элементы будут печататься на 3D принтере, что-то уйдёт в голографию, со страниц будут вставать и разыгрывать сцены трёхмерные изображения, буквы будут уносится в немыслимый хоровод, изменяя смысл, отправляя читателя/зрителя в новые лабиринты прочтений и просмотров.

Полностью отомрёт банковская и финансовая сферы. Деньги исчезнут из обращения. Продукты, предметы быта, одежда и т.п. будут в изобилии. А что касается произведений искусства, то для любого художника будет признанием и настоящим счастьем, если кто-то пожелает взять его работу к себе домой (скорее всего лишь на время, чтобы напитаться энергией творчества). Аплодисменты будут высшей наградой для актёров, поэтов, читающих свои стихи, и музыкальных исполнителей. Это кажется фантастичным? Но уже сегодня огромное количество поэтов и музыкантов рады выступать исключительно для того, чтобы быть услышанными и более того зачастую им приходится оплачивать организацию своих вечеров. Писатели и поэты издают за свой счёт книги. Музыканты выпускают диски. Художники — часто платят за участие в выставках и каталогах.

Сценарий, рассмотренный в этой статье, кажется утопичным? Вспомним, однако, каким был мир всего 50 лет назад. Видеосвязь представлялась нам чистой фантастикой, а такой ресурс, как интернет даже и в области фантастики не фигурировал. Но сегодня эти невообразимые 50 лет назад изобретения стали обыденностью. Создавая сценарий будущего, я опирался на тенденции, которые уже сегодня просматриваются в нашем мире, но вполне возможно, что какие-то новые открытия ещё круче повернут нашу цивилизацию и выведут её на иной непредставимый сегодня уровень.

Comment
Share

Building solidarity beyond borders. Everybody can contribute

Syg.ma is a community-run multilingual media platform and translocal archive.
Since 2014, researchers, artists, collectives, and cultural institutions have been publishing their work here

About