radio.syg.ma


radio.syg.ma is a community platform for mixes, podcasts, live recordings and releases by independent musicians, sound artists and collectives
Create post

Выставка Александра Приймаченко Safe House на площадке СТАРТ

Фонд поддержки современного искусства Винзавод

6 декабря 2016 г. в Центре современного искусства ВИНЗАВОД на площадке молодого искусства СТАРТ открывается выставка художника Александра Приймаченко Safe House. По задумке автора, экспозиция — экспериментальная лаборатория с опытами по перемещению во времени и пространстве. На выставке представлены фотоколлаж, видео, объекты из воска.

Александр Приймаченко, Dreamscape

Александр Приймаченко, Dreamscape

Если верить научным прогнозам, в недалеком будущем человечество окажется в ситуации, когда темпы научного прогресса станут настолько быстрыми, что их невозможно будет осмыслить. Отголоски этого будущего мы испытываем на себе уже сегодня. Реальность превращается в набор разрозненных конструкций, которые рождают у каждого конкретного человека свою картину мира. Эта разобщенность приводит к состоянию тотальной неопределенности. В проекте Александра Примайченко видео, фотоколлажи и объекты из воска образуют альтернативное пространство, задуманное как место возможной связи — настоящего, прошлого и будущего.

В центре выставки ¬— видео «Ðreamscape»: ¬интерпретация фоторомана «Взлетная полоса», снятого в начале 60-х одним из главных документалистов XX века, французским режиссером Крисом Маркером. Это история мира после III мировой войны. Люди, вынужденные жить в подземелье, создают устройство, способное переместить их в прошлое. Главный герой — подопытный, на котором тестируется новая технология. С помощью прибора он погружается в воспоминания, пытаясь из осколков памяти собрать образ прошлого. Его цель — восстановить связи между отрывочными фрагментами сознания и наметить путь для человечества, оказавшегося в плену катастрофического настоящего. Такой же прибор, шлем виртуальной реальности, воссоздает в своем видео Александр Приймаченко. Его герой раз за разом погружается в разрушенный игровой 3D-мир. Путешествие сопровождается вставками воспоминаний из детства. Герой с трудом совмещает пласты разрозненного опыта, его личность — на грани растворения. Пути к ясному пониманию действительности максимально размыты.

Александр Приймаченко неслучайно берет за основу короткометражного фильма видеоигру. Разрозненность — одно из условий виртуальной реальности. Игры создаются как набор уровней, которые выстраиваются определенным образом. «Тебе кажется, что ты все понимаешь, а потом ты проваливаешься сквозь стену, и все развалилось», — объясняет художник. В то же время игры — это элемент действительности, инструмент, позволяющий отстраненно наблюдать за ситуациями, создавать новые и погружать в них других людей.

Мир «Ðreamscape» пересекает границы виртуальной реальности и находит материальное воплощение в пространстве выставки. Его осколки запечатлены в серии напечатанных на акриле фотоколлажах и восковых объектах. В основе коллажей — документальные фотографии, сделанные в одном из спальных районов Москвы. На снимках предметы, артефакты окружающей среды, которые привлекли внимание художника. В процессе обработки к ним добавились силуэты из игр: очертания домов, разрозненные линии, персонажи, застывшие в неестественных позах. В коллажах бытовая окружающая среда сливается с воображаемыми образами, образуя единое целое.

Кроме пейзажей из цифрового мира в настоящее проникают игровые предметы: пузырек с таблетками «Здоровье» и контейнеры с патронами. Превращение стерильных 3D-объектов в реальные сопровождается деформацией. Выбранный в качестве материала воск помогает воссоздать процесс перехода из одного измерения в другое.

«Воск кажется мне очень физическим материалом, ощутимым, наиболее близким к плоти. Он выглядит, как тело. Это что-то более близкое нам, чем металл или пластик, что-то более ощутимое. Интересно было выбрать именно воск для разговора о пересечении разных слоев действительности и несуществующее воплотить в таком предельно физическом, органическом материале», — рассказывает Александр Приймаченко.

Safe House — место, где цифровые миры находят свое материальное воплощение.

Выставка продлится до 8 января 2017 г.

Подпишитесь на наш канал в Telegram, чтобы читать лучшие материалы платформы и быть в курсе всего, что происходит на сигме.

Author