Постпродакшн в России — территория универсалов.

Michail Khokhlov
18:42, 07 августа 201864
Добавить в закладкиДобавить в коллекцию
Аполлинарий Захаров на смотровой площадке Гранд Каньона.

Аполлинарий Захаров на смотровой площадке Гранд Каньона.

Почему в Америке сложно стать карьеристом в привычном для нас понимании этого слова? Как делают кино в США, и чем отличаются условия работы в отечественном постпродакшене от американского Михаил Хохлов расспросил ведущего отечественного VFX Artist Аполлинария Захарова. В его послужном списке работы с Алексеем Германом, Тимуром Бекмамбетовым, Владимиром Хотиненко, Сергеем Бодровым, 30 фильмов и множество клипов. Сейчас Аполлинарий имеет открытый контракт в крупнейшем рекламном агентстве Mustache, расположенном в Нью-Йорке.

Один в поле

В России ждут специалиста, который умеет делать все, и знает как заработать деньги с помощью кино. Кроме основной специальности, у него должно быть общее представление о кинопроизводстве. Сколько необходимо для выполнения работы времени, какой должен быть штат сотрудников, техническое оснащение студии — никого не интересует. За 2 месяца 20 клипов в голубых огоньках на канале «Россия» делают двое, а мультфильм «Носферату. Ужас ночи» я делал один, 6 месяцев не выходя из студии. На такой скорости производства гарантированно страдает качество работы и здоровье исполнителя.

«Покрась ресторан в цвета лакшери» - говорил режиссёр «Носферату». Естественно, ни о каком качестве типа, как у Пиксар го

«Покрась ресторан в цвета лакшери» - говорил режиссёр «Носферату». Естественно, ни о каком качестве типа, как у Пиксар говорить не приходилось. 

Кто виноват

Зато, в России я научился постоянно что-то предлагать. И если я понимаю, что у студии не хватает денег, времени или чего-нибудь еще, чтобы сделать хорошо, я должен придумать как завершить работу.

 Предлагать заказчику варианты работы надо для того, чтобы он понял, чего он хочет и как это может выглядеть в финале. В России вся ответственность лежит на приглашенном специалисте. Успех всегда общий, а провал лично твой. Такова традиция, так устроен бизнес в системе экономики дефицита.

В Америке не так. Там всегда получаешь четкое задание. И ты не можешь гнать отсебятину. На тебя посмотрят очень косо, потому что еще до начала работы все четко расписано. Ну иногда ты можешь что-то предложить, но это должно быть оговорено. Сроки могут срываться и в США. И проблемы в работе возникают. Но ты совсем не должен их скрывать от супервайзера или пытаться решить самостоятельно. А если, пользуясь опытом, ты можешь заранее предвидеть возникновение проблем, то это будет даже поощрено. В отличие от России в США не будут искать виноватого, а постараются выйти из ситуации общими усилиями.

Мусор в кадре

Есть сценарий. Например в клипе «Alright» Кендрик Ламар половину времени должен был летать и падать с неверояной высоты. Все трюки были смоделлированны нашей командой. Это тот случай, когда объем работы на постпродакшене оправдан сюжетом. Но есть и другой подход. Почему-то считается, что то, что недоделали гримеры, легче убрать с помощью клинапа, а то, чего не хватает, добавить 3D моделированием. Раньше такой работы было много в России, теперь она появляется и в США.

Клип «Alright» американского репера Kendrick Lamar <a>получил</a> приз Video of the Year на MTV Video Music Awards 2015. 

Клип «Alright» американского репера Kendrick Lamar получил приз Video of the Year на MTV Video Music Awards 2015. 

Недавно я делал рекламу для американской компании, которая занимается биткоинами. Снимали с вертолета. И площадка внизу была перекопана экскаватором. Как после взрыва. А у нас по сюжету дело происходит в лесу. Пришлось все засадить деревьями.

В фильме «Легенда №17» на постпродакшене стадион наполнили зрителями. 

В фильме «Легенда №17» на постпродакшене стадион наполнили зрителями. 

Один оператор мне рассказывал, что когда он остановил камеру, потому что в кадр попал второй режиссер, его чуть не уволили. Мол, на постпродакшене все можно убрать. Я считаю, что это не всегда верно. Конечно, можно и морщинки разгладить, и солнце нарисовать. Но чем меньше обработано изображение, тем оно выглядит естественней. А сейчас становится трендом делать рафинированные картинки.

Значение постпродакшена перерасло в ту степень, когда им заменяют работу традиционных для кино специалистов.

В исторических фильмах важны делали. Современный дорожный знак убрали на этапе постпродакшена.

В исторических фильмах важны делали. Современный дорожный знак убрали на этапе постпродакшена.

О чем можно узнать в курилке

Работая в России, мне сейчас практически не ставят никаких условий. Особенно если это касается beauty works — в лицевом клинапе мне вообще не дают никакого задания: «Сделай красиво» и все. Никаких референсов. Иногда бывает довольно-таки художественное описание задачи. В последнем клипе Филиппа Киркорова нужно было сделать часы, внутри которых происходит действие. Их описание было примерно следующим: «Это часы, которые отражают состояние души человека в момент разрыва отношений с любимым. Немного старые чуть разбитые, с витражом, а на циферблате может быть узор…». И на основе этого разговора я предлагаю вариант дизайна. Например, я знаю, что снимали на Большеохтинском мосту, а за спиной певца мы должны нарисовать какой-то американский мегаполис, поэтому размер часов должен быть соответствующий высотным зданиям. Все остальное делается методом проб и ошибок. Как делать, мы обычно обсуждаем с художником в курилке.

Сроки

Я никогда не спорю с клиентом. Но в России я научился угадывать, что он хочет. Наверное, это талант. В Америке он помогает выполнить работу, в России договориться.

В США готовятся к проекту за полгода. В России — за месяц. Часто работа может предлагаться, когда срок уже прошел. То есть, сдать нужно было вчера, бюджет съеден и ищут то количество людей, с помощью которых можно быстренько завершить начатое.

В Америке кадровая политика зависит от задачи, а в России от бюджета.

Поэтому у нас все очень по-разному. Если на проект в США нет возможности пригласить художника, композитора, аниматора, моделлера, программиста, супервайзера — он просто не состоится.

О специализации

В России почти всегда предполагают, что вы сможете все сделать в одиночку. Поэтому у нас все специалисты мультифункциональные. В Голливуде работу над любым проектом делят на части. Каждую из которых могут выполнять несколько человек. Несмотря на то, что я уже 20 лет занимаюсь постпродакшеном, клинап и композитинг я делаю лучше, чем моделирование и 3D анимацию. В отличие от США, VFX Artists, то есть художниками динамических визуальных эффектов, тех кто занимается частицами — водой, огнем, дымом — в России называют всех, кто делает любую компьютерную графику.


Половину страниц ученических тетрадей Апполинария заполняли диковинные зверушки. Теперь для миллионов зрителей он рисует

Половину страниц ученических тетрадей Апполинария заполняли диковинные зверушки. Теперь для миллионов зрителей он рисует «настоящих» динозавров.

Кто работает в штате

Например, есть компания ILM, которая делала визуальные эффекты в фильмах «Индиана Джонс», «Звездные войны», «Мумия», «Гарри Поттер». У нее в штате 20 — 30 крупных менеджеров, супервайзеров и бухгалтерия. Художники, те что делают трехмерную графику, моделлеры, композеры — все кто занимается постпродакшеном — фрилансеры. Они приглашаются на месяц или на пол года на конкретный проект. Сотни специалистов.



В российских компаниях сидят штатные клинаперы, моделлеры, аниматоры, композеры... И они делают всю попадающую в компанию работу. Настолько хорошо, насколько им хватает рук.

Уровень отечественных специалистов сейчас вполне соответствует мировому. Но система организации их труда совершенно иная нежели в западных странах.

В кино Карлсон имеет превосходные лётные качества.

В кино Карлсон имеет превосходные лётные качества.


Что влияет на карьеру и репутацию

Раньше я работал в Hasbro, а сейчас в Mustache Agency в Нью — Йорке. Набор специалистов на проекты в этих компаниях организован с помощью базы, которую они создают годами. Пройдя массу тестов, со всеми своими налоговыми номерами, рекомендациями, описанием выполненных работ и семейного положения вас заносят в базу. На развитие карьеры влияет количество выполненных работ, а репутация складывается из отзывов супервайзеров.

В компании Hasbro Апполинарий Захаров анимировал Monopoly Man для роликов на телевидении. Его следующий проект - визуализ

В компании Hasbro Апполинарий Захаров анимировал Monopoly Man для роликов на телевидении. Его следующий проект - визуализация очередного сезона StarTrek.

Таким образом, выполнив работу, вы программируете поступление следующих предложений. А происходит это так. После того, как продюсер посчитал сколько ему необходимо работников, компания рассылает мне и еще нескольким экспертам в той или иной области предложение. Как в Убере. Если я соглашаюсь, мне автоматически приходит на e-mail подробное описание, ссылки на исходные материалы, графики работы, информация о гонораре и методах коммуникации — совершенно все условия! Таким образом, формируется команда из разных стран мира, способная выполнить задачу любой сложности. В Google работают также. У них есть огромное количество программистов-фрилансеров. Они пишут отчеты, выявляют ошибки. В итоге, компания получает всесторонне протестированный продукт. Надеюсь, и в России скоро появится подобная система. По-моему, это очень эффективно.

Добавить в закладки

Автор

File