Дополненная реальность в городской среде: как художнику захватить город
Дизайнер Алена Дорохина побывала на воркшопе Артуро Кастро и узнала, как художнику захватить город.
Артуро Кастро
arturocastro | github | twitter
Берлинский художник и инженер, один из разработчиков среды openFrameworks (вместе с Закари Либерманом), работает над созданием интерактивных инсталляций. Среди интересов: художественная городская интервенция и продвижение политики открытых данных.
Polytech. Science. Art: Наука. Искусство.Технологии
Программа Политехнического музея, в рамках которой художники, ученые и технологические специалисты проводят свои мастер-классы и исследования. Все мероприятия программы направлены на популяризацию науки, а также на поиск новых направлений взаимодействия науки и искусства. Куратор программы — Наталья Фукс.
Кодинг в арт-практике
На
«Когда человек видит главную задачу в виде реализации творческой инициативы, его способность к обучению возрастает в разы»
На базовом уровне роль участников мастер-класса сводится к тому, чтобы придумать применение уже написанному приложению. При этом приложение все еще находится на стадии разработки, так что вполне можно взять у Артуро исходный код Artvertiser и развить его в своем направлении. В этом заключается основное отличие нового искусства — открытый исходный код арт-объекта, написанный одним художником, попадает в руки другого автора и получает новый импульс и новую ветвь развития. Произведение искусства теперь выглядит как процесс, как растущее дерево со множеством ветвей, и кодинг — одна из главных движущих сил этой тенденции.
Интервью Артуро для Политехнического музея
Artvertiser: дополненная реальность и городская среда
Город — это не статичная структура, а живой, изменяющийся организм, и мы можем влиять на его развитие. Мы могли бы жить в более комфортных и менее агрессивных условиях. Что если заменить все рекламные вывески на те изображения, которые нас вдохновляют? Что если превратить городское пространство в площадку для игры? Артуро работает над приложением дополненной реальности, позволяющим менять содержимое вывесок и рекламных щитов.
Make it: Artvertiser
Как создать свой художественный проект городской интервенции на основе приложения Артуро Кастро:
1. Сфотографировать городские щиты, указатели, рекламные вывески.
2. Придумать для них новое наполнение.
3. Взять у Артуро исходный код приложения Artvertiser, установить на свой телефон (пока код есть только для Android).
4. Готово.
Бонус: Придумайте историю, последовательно раскрывающуюся на городских вывесках. Вам понадобятся сценарий, маршрут, фотографии вывесок на этом маршруте. Это вполне может быть триллер или сказка, или короткометражный фильм, или даже кампания для WWF.
Что прочитать, что посмотреть
Артуро рассказывал об истории рекламы, в частности, о рекламных тактиках, применяемых художниками. Ниже несколько интересных материалов, которые стоит изучить.
BBC — The Century of the Self, Happiness Machines
Снятый Адамом Кертисом в 2002 году документальный сериал BBC о том, как нас всех контролируют правительства и корпорации.
«Эгоистичный ген» Ричарда Докинза
Докинз утверждает, что принцип эволюции заключается в отборе на уровне генов. Кроме того, в этой книге впервые говорится о меметике, которая стала сегодня отдельной научной дисциплиной.
Коммерческий партизанский ребрендинг площади в Берлине.
Как уличный художник Zevs стащил модель Lavazza в Берлине.
«Если бренд своим билбордом ворует внимание публики в коммерческих целях, я похищаю их модель и требую 500 000 евро выкупа»
интервью Zevs для PingMag, 11.08.2008
Paolo Cirio — Face to Facebook
Паоло стащил миллион профилей из фейсбука и опубликовал их на сайте знакомств, отсортировав по выражению лица. «Наконец-то они нашли друг друга». За 5 дней эксперимента: 1000 публикаций в медиа, 11 судебных исков, 5 угроз расправы, несколько писем от юристов фейсбука. Отмечен наградой Ars Electronica.
Авторы, на которых ссылается Артуро
Немецкий документалист Харун Фароки — интервью на Кольте
Американский художник Тревор Пэглен, The New Yorker — Trevor Paglen makes art out of government secrets
Джулиан Оливер — разработчик приложений и адепт технологии расширенной реальности в искусстве
Крис Сагрю — интерактивная инсталляция Delicate Boundaries
Текст подготовила Алёна Дорохина специально для блога «Ризома».