GamesThis game has no name (эссе об игре)
Об игровом начале в современной культуре не говорит только ленивый. Причем за теоретической рамкой часто скрывается сомнительное приравнивание игры к проявлениям инфантильности. Это возможно, если бы игровое...

Оскорбленные ежевикойЭтика и прагматика в RPG
В качестве эпиграфа: «Ибо пример есть сильнейшая связь на земле между людьми, каждое деяние пробуждает волю в других, и, стряхнув с себя дремоту, человек деятельно наполняет часы дней своих». (С. Цвейг)...

GamesЭтика в видеоиграх
В качестве эпиграфа; «Когда люди вольны поступать как угодно, они обычно подражают друг другу». (Э.Хоффер) Сама постановка вопроса об этике в содержании компьютерной игры вызывает обычно неоднозначную...

GamesАпология видеоигр
В качестве эпиграфа: «Если бы Pac-Man повлиял на нас, когда мы были детьми, мы бы все кружились в затемненной комнате, жуя волшебные таблетки и слушая повторяющуюся электронную музыку» (Маркус Бригсток)....

umountinДва лика антиутопии: Киберпанк.
В лице стимпанка антиутопия смотрит в прошлое в надежде обрести там смыслы и границы. Другое же лицо антиутопии обращено в будущее, стремительно увеличивающее количество причин для беспокойства. Уже сегодня...
