GamesЭтика в видеоиграх
В качестве эпиграфа; «Когда люди вольны поступать как угодно, они обычно подражают друг другу». (Э.Хоффер) Сама постановка вопроса об этике в содержании компьютерной игры вызывает обычно неоднозначную...

Оскорбленные ежевикойЭтика и прагматика в RPG
В качестве эпиграфа: «Ибо пример есть сильнейшая связь на земле между людьми, каждое деяние пробуждает волю в других, и, стряхнув с себя дремоту, человек деятельно наполняет часы дней своих». (С. Цвейг)...

GamesАпология видеоигр
В качестве эпиграфа: «Если бы Pac-Man повлиял на нас, когда мы были детьми, мы бы все кружились в затемненной комнате, жуя волшебные таблетки и слушая повторяющуюся электронную музыку» (Маркус Бригсток)....

Психо(пато)логия видеоигр.
В качестве эпиграфа: «Мы не знаем языка для страстей, которых не испытываем». (Клод Гельвеций) Начиная разговор о психологии игр, придется повторить уже сказанное. Значительно упрощая проблему, психологи...

weК проблеме акта (снова про вагонетки)
Вокруг компьютерных игр много шума, но, увы, мало теории. Что особенно примечательно, учитывая, что в первую очередь эти дискуссии касаются вопросов этики. Даже будучи не названным этикой, вопрос о влиянии...
