Donate

Tag: игры

Cinema and Video

Влияние эстетики компьютерной игры на современный киноязык. Часть 3. Развлекательный аспект

Современный киноязык не стоит на месте, а постоянно меняется и развивается, обогащаясь новыми средствами, зачастую заимствованными из других видов искусства и медиа. В последние десятилетия своеобразны...
Влияние эстетики компьютерной игры на современный киноязык. Часть 3. Развлекательный аспект
Psychology and Psychoanalysis

Игрок и аватар в Silent Hill 2: некоторые интерпретации «любопытного случая»

Что об отношениях игрока и персонажа может сказать фрейдовская концепция двойника, почему в случае SH2 стоит говорить о «незримой агентности», и куда смотрит Джеймс в момент сохранения игры
Игрок и аватар в Silent Hill 2: некоторые интерпретации «любопытного случая»
Games

Этика в видеоиграх

В качестве эпиграфа; «Когда люди вольны поступать как угодно, они обычно подражают друг другу». (Э.Хоффер) Сама постановка вопроса об этике в содержании компьютерной игры вызывает обычно неоднозначную...
Этика в видеоиграх
Фонд V-A-C

Мария Крамар: «Можно крутиться, в крайнем случае умереть и заново родиться»

syg.ma team5.6K🔥
Куратор фонда V-A-C о ролевой игре «Правосудие против шерсти», многослойном мире продвинутых технологий и средневековых судов над животными и важности опыта становления червем
Мария Крамар: «Можно крутиться, в крайнем случае умереть и заново родиться»
Оскорбленные ежевикой

Этика и прагматика в RPG

В качестве эпиграфа: «Ибо пример есть сильнейшая связь на земле между людьми, каждое деяние пробуждает волю в других, и, стряхнув с себя дремоту, человек деятельно наполняет часы дней своих». (С. Цвейг)...
Этика и прагматика в RPG
Games

Апология видеоигр

В качестве эпиграфа: «Если бы Pac-Man повлиял на нас, когда мы были детьми, мы бы все кружились в затемненной комнате, жуя волшебные таблетки и слушая повторяющуюся электронную музыку» (Маркус Бригсток)....
Апология видеоигр
Insolarance Cult

Рана нигилизма, крах метанарративов и дискурсивные режимы у Лиотара

Алексей Соловьев рассказывает об открытой полемической модели мышления, которую попытался выстроить поздний Лиотар, по ходу обращаясь к вопросам нигилизма, справедливости и языковых игр
Рана нигилизма, крах метанарративов и дискурсивные режимы у Лиотара

Психо(пато)логия видеоигр.

В качестве эпиграфа: «Мы не знаем языка для страстей, которых не испытываем». (Клод Гельвеций) Начиная разговор о психологии игр, придется повторить уже сказанное. Значительно упрощая проблему, психологи...
Психо(пато)логия видеоигр.
Электротеатр Станиславский

«Воспитание внутреннего мышления – вот с чем связано занятие восприятия художественного»

Расшифровка заключительной встречи семинара для молодой критики по «Орфическим играм» — с участием Бориса Юхананова, Всеволода Лисовского, Кирилла Широкова
«Воспитание внутреннего мышления – вот с чем связано занятие восприятия художественного»
we

К проблеме акта (снова про вагонетки)

Вокруг компьютерных игр много шума, но, увы, мало теории. Что особенно примечательно, учитывая, что в первую очередь эти дискуссии касаются вопросов этики. Даже будучи не названным этикой, вопрос о влиянии...
К проблеме акта (снова про вагонетки)
Philosophy and Humanities

Kyrie eleison.Теодицея и проблема зла

rad^ theo3.4K🔥
Перевод фрагмента из книги Франка Босмана «Gaming and the divine: a new systematic theology of video games». Проблема теодицеи в контексте компьютерных игр
Kyrie eleison.Теодицея и проблема зла
Музей Вадима Сидура

Видеоигры спрятаны и найдены

Художник Михаил Максимов, чья выставка «Непрерывный ответ» до 20 июня проходит в Музее Вадима Сидура составил список видеоигр
Видеоигры спрятаны и найдены
Game Studies

Цифровые фараоны

Несколько мыслей о том, почему наши аккаунты на игровых торговых площадках нельзя завещать и что с этим можно сделать
Цифровые фараоны
Киноа. Архитектурный киноклуб

Новая архитектура и дизайн Олимпийских игр в Токио-2020

Где пройдут главные соревнования, что посмотреть, что надеть и куда сходить в туалет
Новая архитектура и дизайн Олимпийских игр в Токио-2020
Insolarance Cult

Welcome to the next level: отзыв на книгу «Игродром»

Иван Кудряшов про книгу «Игродром» Александра Ветушинского, в которой автор предлагает философское введение в область исследования и осмысления видеоигр
Welcome to the next level: отзыв на книгу «Игродром»
Philosophy and Humanities

Экокритика видеоигр. Глава 01: модусы масштаба

Отрывок об управлении масштабами мышления от колоний муравьев под лопухами до дальних галактик, взятый из готовящейся книги об экокритике видеоигр
Экокритика видеоигр. Глава 01: модусы масштаба